How to set vertex position to uv coordinates in blender?
-
The task is:
Firstly we assume that the world position of vertices to its uv coordinates
is a bijection, that means our models guarantee that there's no ...
Сообщения с ярлыком %D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 отсутствуют. Показать все сообщения
Сообщения с ярлыком %D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 отсутствуют. Показать все сообщения
Подписаться на:
Сообщения (Atom)