How to set vertex position to uv coordinates in blender?
-
The task is:
Firstly we assume that the world position of vertices to its uv coordinates
is a bijection, that means our models guarantee that there's no ...
Сообщения с ярлыком %D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B2%20Blender отсутствуют. Показать все сообщения
Сообщения с ярлыком %D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B2%20Blender отсутствуют. Показать все сообщения
Подписаться на:
Сообщения (Atom)